ENIGMA: es algo
que debe ser develado, re-descubierto,
re-compuesto. Es como el rompecabezas,
cuyas piezas dispersas deben ser ubicadas
en el lugar correcto, para que el
conjunto tenga sentido.
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EL
AJEDREZ
(poema
de J.L.B.)
En
un grave rincón, los jugadores.
Rigen
las lentas piezas.
El
tablero los demora hasta el alba
en
su severo ámbito
en
que se odian dos colores.
Adentro
irradian mágicos rigores.
Las
formas: torre homérica, ligero caballo,
armada
reina, rey postrero,
oblicuo
alfil y peones agresores.
Cuando
los jugdores se hayan ido,
Cuando
el tiempo los haya consumido,
ciertamente
no habrá cesado el rito.
En
el Oriente se encendió esta guerra,
cuyo
anfitiatro es hoy toda la Tierra.
Como
el otro, este juego es infinito.
Tenue
rey, sesgo alfil, encarnizada reina,
torre
directa y peón ladino
sobre
lo negr y blanco del camino,
buscan
y libran su batalla armada.
no
saben que la mano señalada
del
jugador gobierna su destino,
no
saben que un rigor adamantino
sujeta
su albedrío y su jornada.
También
el jugador es prisionero
(la
sentencia es de Omar) de otro tablero
de
negras noches y de blancos días.
Dios
mueve al jugador, y éste, la pieza.
¿Qué
dios detrás de Dios
la
trama empieza de polvo y tiempo
y
sueño y agonía?
JORGE
LUIS BORGES
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Es bien sabido
que tanto el origen del AJEDREZ, como la
antigüedad del "juego" sigue siendo un misterio no develado,
perdiéndose
en las brumas de la prehistoria. Lo que sí se
sabe, es que en tiempos remotos, no era un mero juego
popular; sino un sistema de planteos, utilizados
por varios sacerdotes en Sumer y por los
faraones, en el antiguo Egipto. Empieza a resultar claro
que el AJEDREZ no fue concebido como un mero
pasatiempo o juego de entretenimiento, sino como
el GRAN
JUEGO DE POTENCIAS CREADORAS DEL UNIVERSO y a la
vez como "CLAVE SECRETA" del
Metalenguaje de la Ciencia Sagrada o la
HOLOSABIDURÍA, relacionada con las Leyes Divinas
de la Creación y Evolución.
El
"juego" de Ajedrez consta de un
tablero-campo con sesenta y cuatro casillas
cuadradas o escaques, que están pintados de dos
colores, en forma alternada: una sí, otra no,
tanto en el sentido horizontal como vertical,
todo ello comprendido dentro de un Cuadrado
mayor.
Sobre el
"campo de juego" se desplazan treinta y
dos piezas, de las cuales dieciseis son figuras
"mayores" y dieciseis son
"menores" o peones.
A su vez,, el
conjuto de las 32 piezas, está dividido en dos
grandes grupos de 16 figuras cada uno, de dos
colores diferentes: Blancas y Negras. La
disposición de las piezas sobre el TABLERO es
por demás interesante. Las FIGURAS MAYORES se
disponen en la última fila del tablero, en tanto
que las menores se colocan delante de las
mayores, en la fila inmediata anterior. A su vez,
cada una de las figuras reales domina una CUARTA
PARTE DEL TABLERO y tiene como compañía a tres
piezas, cuyos movimientos son totalmente
diferentes entre sí, conformando todo un ala de
esa figura real. De esta manera, la GRAN CRUZ
divide el tablero-campo en CUATRO PARTES, de la
scuales son complementarias entre sí y las otras
dos son opuestas a la primera. Cada una de las
CUATRO FIGURAS MAYORES (de una de las cuatro alas
del Ajedrez), tiene asignada una posición fija y
no debe ubicarse en otro lugar que le asignado,
al comenzar el "juego". A su vez, la
forma en que puede desplazarse, o sea
"jugar", es característica de cada
pieza y se diferencia de las demás, por esa
manera de moverse sobre el tablero.
La modalidad de
las TORRES es desplazarse en línea recta,
vertical u horizontal únicamente; los CABALLOS
en zigzag o en arcos de círculo; los ALFILES,
con una diferencia entre la DAMA, que puede
avanzar varias casillas en cualquiera de las
direcciones, y el REY, que está limitado a
recorrer una sola casilla por vez, en cualquiera
de las direcciones posibles.
Es esta
caractrística de MOVIMIENTOS DIVERSOS, lo que
permite al AJEDREZ cumplir un rol de CLAVE SECRETA del
METALENGUAJE DE LA CIENCIA SAGRADA. Al jugar simplemente, no se
advierte la posibilidad de que tales figuras o
piezas pueden cumplir otras funciones, como, por
ejemplo, TRAZAR
"HUELLAS" sobre el terreno por el cual avanzan
(tablero)
Boleslao
Sawicki Sabomir
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